bro Eu não preciso colocar o passivo pokemon
eu preciso saber é como adicionar um ataque passivo
ejemp electabuzz attack passive electric
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
bro Eu não preciso colocar o passivo pokemon
eu preciso saber é como adicionar um ataque passivo
ejemp electabuzz attack passive electric
lucashgas
bro Eu não preciso colocar o passivo pokemon
eu preciso saber é como adicionar um ataque passivo
ejemp electabuzz attack passive electric
pelo que eu intendi ele quer um ataque passivo igual SvkE,
para quem não lembra, a magia do Golduck/Psyduck é a Cofusion Stun
E não precisa estár "atacando um pokemon para que ataque".
No servidor do WolfVR, ela funciona em Defense com InFight..
alguem poderia tentar?
jeffe000 e Dudefully
parabens pra vcs estao fazendo otimo trabalho
ja dei uma adiantada hehehe nos pokemon
to terminando so uma duvida vcs add os move os pokemon johto nos script que vcs postarao?
oia que coisa linda

Editado Janeiro 23 por Nibelins
Se quiserem eu faço os moves dos johto.. so vai demora um pouco pra por em todos eles --'
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@Nebelins Quando terminar vai postar ae pra download? Os pokes Jotho
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alguém tem o script da saffari ball, com as infos na ball?
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algueem aih sab como colokar resp aleatorio de shinys no map ? õ/
Alguem ae pode disponibilar o cdbar.lua pra min? rep+
Alguem ae pode disponibilar o cdbar.lua pra min? rep+
Aqui ^^
local function getTXT(table, number, item)
local result = ""
if not table then return "" end
local cd = "move"..number..""
if getCD(item, cd) == 0 or getCD(item, cd) > table.cd + 1 then
result = "ready."
else
result = getCD(item, cd).." seconds."
end
local txt = "\n-"..table.name.." (m"..number.."): "..result..""
return txt
end
local function writeCD(str, item, mypoke)
local txt = str
local name = getCreatureName(mypoke) == "Ditto","Shiny Ditto" and getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) or getCreatureName(mypoke)
local move = movestable[name].move1
txt = txt..""..getTXT(move, 1, item)..""
move = movestable[name].move2
txt = txt..""..getTXT(move, 2, item)..""
move = movestable[name].move3
txt = txt..""..getTXT(move, 3, item)..""
move = movestable[name].move4
txt = txt..""..getTXT(move, 4, item)..""
move = movestable[name].move5
txt = txt..""..getTXT(move, 5, item)..""
move = movestable[name].move6
txt = txt..""..getTXT(move, 6, item)..""
move = movestable[name].move7
txt = txt..""..getTXT(move, 7, item)..""
move = movestable[name].move8
txt = txt..""..getTXT(move, 8, item)..""
move = movestable[name].move9
txt = txt..""..getTXT(move, 9, item)..""
move = movestable[name].move10
txt = txt..""..getTXT(move, 10, item)..""
move = movestable[name].move11
txt = txt..""..getTXT(move, 11, item)..""
move = movestable[name].move12
txt = txt..""..getTXT(move, 12, item)..""
move = movestable[name].move13
txt = txt..""..getTXT(move, 13, item)..""
move = movestable[name].move14
txt = txt..""..getTXT(move, 14, item)..""
move = movestable[name].move15
txt = txt..""..getTXT(move, 15, item)..""
return txt
end
function onSay(cid, words, param, channel)
if param ~= "" then return true end
if string.len(words) > 3 then return true end
if #getCreatureSummons(cid) == 0 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need a pokemon to check cooldowns.")
return 0
end
local mypoke = getCreatureSummons(cid)[1]
if getCreatureName(mypoke) == "Ditto" then
if not isTransformed(mypoke) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your ditto needs to transform first.")
return true
end
end
local str = getCreatureName(mypoke).." moves:"
local item = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
str = writeCD(str, item, mypoke)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, str)
return true
end
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algueem aih sab como colokar resp aleatorio de shinys no map ? õ/
Pera ai tenho um aqui vou ver se funfa!
@Gente tem como me ajuda a configura cooldows bar para funfa Foto do pokémon shiny!
já fiz no:
configuration.lua
Itens.otb
Itens.xml
só falta no cooldows bar.lua
Editado Janeiro 23 por Thedjhabbo
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@thedjhabbo belezaa maan , aguardando ake ;D
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Alguem Me ensina faser passive tipo o atack do scyther que ele fica rodando acho que eo M7 no dash avanced
obrigada.. REP+
Alguem ae pode me ajuda na barra de poke...
PQ n aparece a imagem deles na barra? : (
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[23/01/2012 03:42:12] [Error - CreatureScript Interface]
[23/01/2012 03:42:12] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:onDeath
[23/01/2012 03:42:12] Description:
[23/01/2012 03:42:12] data/lib/level system.lua:31: attempt to perform arithmetic on local 'd' (a nil value)
[23/01/2012 03:42:12] stack traceback:
[23/01/2012 03:42:12] data/lib/level system.lua:31: in function 'getPokemonXMLOutfit'
[23/01/2012 03:42:12] data/lib/level system.lua:53: in function 'doStartEvolution'
[23/01/2012 03:42:12] data/lib/level system.lua:407: in function 'adjustPokemonLevel'
[23/01/2012 03:42:12] data/lib/level system.lua:245: in function 'givePokemonExp'
[23/01/2012 03:42:12] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:30: in function <data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:10>
Alguem sabe como arrumar isso?
Esta acontecendo na hora em que um pokemon krabby por exemplo atinge o lvl para evolução...ele upa lvl 18 n evolui e mostra esse erro no console:S